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Lady Vanessa Garcia Zapata.
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Rubén Andrés Gómez Chavarría
InvitadoMe gustaría aprender cómo se trabaja en Canva para diseñar recursos educativos
Lady Vanessa Garcia Zapata
InvitadoClaro, profe. Canva es una herramienta digital que permite crear recursos educativos mediante plantillas prediseñadas, como presentaciones, infografías, guías y actividades interactivas, para trabajar en ella, se ingresa a la plataforma, se selecciona el tipo de diseño que se necesita y se personaliza con textos, imágenes y otros elementos según el propósito pedagógico.
Por su parte, las rúbricas digitales se elaboran definiendo los criterios de evaluación, los niveles de desempeño y los descriptores correspondientes a cada nivel. Estas pueden diseñarse en herramientas digitales para facilitar la valoración del trabajo de los estudiantes, ofrecer retroalimentación y hacer más claros los criterios de evaluación.
Por lo tanto ambas herramientas pueden integrarse en las clases para fortalecer la planificación, la enseñanza y el seguimiento del aprendizaje.Luisa Carmona
Invitado¿Para qué se utilizan las rúbricas digitales y cómo contribuyen a evaluar el aprendizaje de los estudiantes y brindar una retroalimentación clara y oportuna?
Lady Vanessa Garcia Zapata
InvitadoLas rúbricas digitales permiten evaluar los trabajos y actividades de los estudiantes de manera clara y organizada, a través de ellas, el docente establece los criterios que tendrá en cuenta para calificar, identifica los logros y las dificultades de los estudiantes y les ofrece recomendaciones para mejorar su aprendizaje.
Diana Marcela Tilano Zapata
Invitado¿Cómo se pueden utilizar Canva y las rúbricas digitales en las clases para promover la participación, la interacción y el trabajo colaborativo de los estudiantes?
Lady Vanessa Garcia Zapata
InvitadoCanva permite que los estudiantes participen activamente en clase mediante la creación de presentaciones, afiches e infografías, ya sea de forma individual o en grupo. Así, pueden compartir sus ideas, trabajar en equipo y desarrollar su creatividad. Por otro lado, las rúbricas digitales ayudan a que los estudiantes conozcan cómo serán evaluados, qué aspectos deben cumplir y qué pueden mejorar en sus trabajos. De esta manera, ambas herramientas hacen que las clases sean más dinámicas, participativas y colaborativas.
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